Zhang Jiuan’ Notes

宏中#和##的用法

宏中”#”和”##”的用法
一、一般用法
我们使用#把宏参数变为一个字符串,用##把两个宏参数贴合在一起.
用法:
#i nclude
#i nclude
using namespace std;
#define STR(s) #s
#define CONS(a,b) int(a##e##b)
int main()
{
printf(STR(vck)); // 输出字符串”vck”
printf(”%d\n”, CONS(2,3)); // 2e3 输出:2000
return 0;
}
二、当宏参数是另一个宏的时候
需要注意的是凡宏定义里有用’#’或’##’的地方宏参数是不会再展开.
1, 非’#’和’##’的情况
#define TOW (2)
#define MUL(a,b) (a*b)
printf(”%d*%d=%d\n”, [...]

编写Vim 脚本

*41.1* 简介 *vim-script-intro* *script*你最初接触到 Vim 脚本是在 vimrc 文件里。当 Vim 启动时它将读取该文件的内容并执行其中的命令。你可以在其中设置选项。你也可以在其中使用任何冒号命令 (以 “:” 开头的命令;这些命令有时也被称作 Ex 命令或命令行命令)。 语法文件其实也是 Vim 脚本。专为某种文件类型设定选项的文件也是。一个很复杂的宏可以被单独的定义在一个 Vim 脚本文件中。你可以自己想到其它的应用。让我们从一个简单的例子开始: :let i = 1 :while i < 5 : echo “count is” i : let i += 1 :endwhile 备注: 那些 “:” 字符并非必须。只有在你键入命令时才需要,在编写 Vim 脚本时可以 去掉。在这里用一是为了清楚,二是为了区别于普通模式命令。 备注: 你可以拷贝这里的示例文本,然后用 :@” 执行。本例的输出是: count is 1 count is [...]

三道面试程序设计题

  1、取100之内的20个不重复的随机数
  2、不用字符串截取方式,将“She is a student”变为“student a is She”
  3、13个同学按编号排,从一数到三,报三的同学出列,直到剩下一个同学为止,求最后一个出列的同学是第几好
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从dll导出lib

版权声明
本文为原创作品,请尊重作者的劳动成果。转载必须保持文章完整性,并以超链接形式注明原始作者“tingsking18”和主站点地址,方便其他朋友提问和指正。
一、使用VC++的工具DUMPBIN将DLL中的导出函数表导出到一定义(.DEF)文件
EXAMPLE:
DUMPBIN VideoDeCoder.dll /EXPROTS /OUT:VideoDeCoder.def
二、将导出的.DEF文件整理为一符合.DEF个数的函数导出文件
EXAMPLE:VideoDeCoder.DEF 文件内容如下Dump of file VideoDeCoder.dll
File Type: DLL [...]

《Linux内核修炼之道》精华分享与讨论(11)——设备模型(上)

对于驱动开发来说,设备模型的理解是根本,毫不夸张得说,理解了设备模型,再去看那些五花八门的驱动程序,你会发现自己站在了另一个高度,从而有了一种俯视的感觉,就像凤姐俯视知音和故事会,韩峰同志俯视女下属。
顾名而思义就知道设备模型是关于设备的模型,既不是任小强们的房模,也不是张导的炮模。对咱们写驱动的和不写驱动的人来说,设备的概念就是总线和与其相连的各种设备了。电脑城的IT工作者都会知道设备是通过总线连到计算机上的,而且还需要对应的驱动才能用,可是总线是如何发现设备的,设备又是如何和驱动对应起来的,它们经过怎样的艰辛才找到命里注定的那个他,它们的关系如何,白头偕老型的还是朝三暮四型的,这些问题就不是他们关心的了,而是咱们需要关心的。在房市股市千锤百炼的咱们还能够惊喜的发现,这些疑问的中心思想中心词汇就是总线、设备和驱动,没错,它们就是咱们这里要聊的Linux设备模型的名角。
总线、设备、驱动,也就是bus、device、driver,既然是名角,在内核里都会有它们自己专属的结构,在include/linux/device.h里定义。
52 struct bus_type {
53 const char * name;
54 struct module * owner;
55
56 struct kset [...]

不定参数的应用 function(fmt, …)

不定参数当年做为C/C++语言一个特长被很多人推崇,但是实际上这种技术并没有应用很多。除了格式化输出之外,我实在没看到多少应用。主要原因是这种技术比较麻烦,副作用也比较多,而一般情况下重载函数也足以替换它。尽管如此,既然大家对它比较感兴趣,我就简单总结一下它的使用和需要注意的常见问题。
原理
刚学C语言的时候,一般人都会首先接触printf函数。通过这个函数,你可以打印不定个数的变量到屏幕,如:
printf(”%d”, 3);
printf(”%d,%d”,3,4);
上述代码看似简单,实际上却需要我们解决许多问题。在我们设计printf的时候,我们是不知道到底会传入几个参数的。在这种未知的情况下,我们需要解决下面几个问题:
怎么告诉printf我们会传入几个参数
printf怎么去访问这些参数
函数调用完成后,系统怎么把参数从传递用的堆栈中释放
为了解决这些问题,我们首先要解释cdecl调用约定(参见论调用约定),所有使用不定参数的函数必须是使用cdecl(全局函数)或者this call(类成员函数)调用约定。该约定对于参数传递规定如下:
参数从右向左入栈(也就是如果你调用f(a,b,c),则c先入栈,然后是b,最后是a入栈)
调用者负责清理堆栈
其中第二点直接解决了前面三个问题中的第三个问题。我们来详细说说其他两个问题。
确定参数的个数
在一个函数中,一般有如下prolog代码:
00401020 push ebp
00401021 mov ebp,esp
00401023 sub esp,48h
执行上述代码之后,func(a,b,c)函数所处的堆栈上下文就变成如下布局:
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/arong1234/archive/2008/05/18/2456455.aspx

其中,ebp指向保存旧的ebp的堆栈内存的下一个字的地址,ebp+8指向eip地址,ebp+12则指向函数调用的第一个参数,而ebp和esp之间是用于临时变量(也就是堆栈变量)的空间。
注意,由于上述prolog代码的存在,我们很容易通过ebp得到第一个参数的地址,对于不定参数列表之前的类型固定的参数,我们也可以根据类型信息得到其实际的位置(例如,第一个参数的位置偏移第一个参数的大小,就是第二个参数的地址)。
注意不定参数函数有个限制,就是不定参数的列表必须在整个函数的参数列表的最后。我们不可以定义如下的函数:
void func(int a, …, int c)
所有类型固定的参数都必须出现在参数列表的开始。这样根据前面的论述,我们就可以得到所有类型固定的参数。
在设计具有不定参数列表的函数的时候,我们有两种方法来确定到底多少参数会被传递进来。
方法1是在类型固定的参数中指明后面有多少个参数以及他们的类型。printf就是采用的这种方法,它的format参数指明后面每个参数的类型。
方法2是指定一个结束参数。这种情况一般是不定参数拥有同样的类型,我们可以指定一个特定的值来表示参数列表结束。下面这个sum函数就是一个例子:
int sumi(int c, …)
…{
va_list ap;
[...]

关于Android开发环境的构建方法总结

本方法适用于Android SDK 2.1环境下的程序开发
2010-03-24
安装JDK
• 在java.sun.com下载JDK并安装
• 在“系统属性”的“高级”选项卡中点击“环境变量”,然后添加如下系统环境变量:
1. 在PATH环境变量后追加 JDK安装路径中的bin路径,本机为
C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_18\bin
2. 新建CLASSPATH环境变量或在CLASSPATH环境变量后追加JDK安装路径中的lib路径和demo路径,本机为
C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_18\demo;C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_18\lib
安装Eclipse
• 在eclipse.org下载Eclipse IDE for Java Developers的Windows 32bit版本
• 下载完成后解压即可使用
安装Android SDK OR 离线安装
• 在Android Developers下载android-sdk_r05-windows.zip,下载完成后解压到任意路径
• 运行SDK Setup.exe,点击Available Packages,如果没有出现可安装的包请点击Settings,选中Misc中的”Force https://…”这项,再点击Available Packages
• [...]

几个内存相关面试题(c/c++)

void GetMemory(char *p)
{
p=(char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str,”helloworld”);
printf(str);
}
请问运行Test函数会有什么样的结果?
答:程序崩溃。因为GetMemory并不能传递动态内存,Test函数中的str一直都是NULL。strcpy(str,”helloworld”);将使程序崩溃。
char *GetMemory(void)
{
char p[]=”helloworld”;
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
请问运行Test函数会有什么样的结果?
答:可能是乱码。因为GetMemory返回的是指向“栈内存”的指针,该指针的地址不是NULL,但其原先的内容已经被清除,新内容不可知。
void GetMemory2(char **p, int num)
{
*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, “hello”);
printf(str);
}
请问运行Test函数会有什么样的结果?
答:(1)能够输出hello(2)内存泄漏
以上都是关于内存的问题,我想问第一个为什么说GetMemory不能传递动态内存,而第三个 GetMemory2(char **p, int num)却可以;还有第二个说GetMemory返回的是指向“栈内存”的指针,该指针的地址不是NULL,总之我不懂,最好懂得人能一句一句的解释。
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linux下的 rm 命令-i选项

有时候使用rm命令的时候觉得有个删除提示比较保险;但真的加上了,
在使用的大多数时候又觉得比较麻烦。这其实可通过rm的-i选项来控制的.
以下是用rm –help命令查出来的
用法:rm [选项]… 文件…
删除 (unlink) 文件。
-f, –force 强制删除。忽略不存在的文件,不提示确认
-i 在删除前需要确认
-I 在删除超过三个文件或者递归删除前要求确认。此选项比-i 提
示内容更少,但同样可以阻止大多数错误发生
–interactive[=WHEN] 根据指定的WHEN 进行确认提示:never,once (-I),
或者always (-i)。如果此参数不加WHEN 则总是提示
–one-file-system 递归删除一个层级时,跳过所有不符合命令行参
数的文件系统上的文件
[...]

asmlinkage, linux源代码

asmlinkage long sys_nice(int increment)
“asmlinkage” 是在 i386 system call 实作中相当重要的一个 gcc 标签(tag)。
当 system call handler 要呼叫相对应的 system call routine 时,便将一般用途暂存器的值 push 到 stack 里,因此 system call routine 就要由 stack 来读取 system call handler 传递的参数。这就是 asmlinkage 标签的用意。
system call handler 是 assembly code,system call routine(例如:sys_nice)是 C code,当 assembly code 呼叫 C function,并且是以 stack 方式传参数(parameter)时,在 C [...]

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